Entenda como o Xbox Series S rodará os jogos de gerações anteriores

Entenda como o Xbox Series S rodará os jogos de gerações anteriores

Recentemente, a Microsoftrevelou algumas informaes sobre a retrocompatibilidade do Xbox Series X com os consoles anteriores. No entanto, at ento, nada havia sido mostrado em relao maneira com que oSeries Srodaria os mesmos jogos.Agora, alguns detalhes foram revelados.

Em entrevista com os desenvolvedores do hardware, o site EuroGamer descobriu que as melhorias no desempenho dos games no sero exclusivas do console mais caro. Foi informado que o Series S tambm representar um salto tecnolgico significativo entre geraes.

Como exemplo, os desenvolvedores citaram os ttulos do Xboxoriginal, lanado em 2001. O Series S rodar esses games com uma resoluo melhorada. A expectativa de se tenha um aumento de at trs vezes, o que significa que os jogos que rodavam a 480p no lanamento original consigam atingir at 1.440p no novo console.

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Xbox Series Stambm pode representar um salto tecnolgico entre geraes. Foto: Microsoft/ Divulgao

Para os jogos do Xbox 360 que j foram aprimorados para o Xbox One X, o upgrade tambm acontece, mas em menor proporo, j que os games vo de 720p para 1.440p. Embora isso no corresponda necessariamente ao 4K visto no One X, existe potencial para melhorar o desempenho dos games em outros elementos graas arquitetura de CPU Zen 2 presente no console.

Retrocompatibilidade com o Xbox One

Sabe-se que as formas como o Series S e X lidam com os ttulos de Xbox One variam. Apenas o Series X ser beneficiado dos aprimoramentos do Xbox One X – o que normalmente se resume a aumento de resoluo, texturas com mais qualidade e outros efeitos grficos. O Xbox Series S ter potencial adicional para melhorar a experincia dos ttulos do Xbox One S, console padro da gerao atual.

Isso limitante em alguns aspectos, porque um jogo modificado para rodar a 900p no ter melhorias no Series S, por exemplo. No entanto, o novo console consegue se beneficiar de resolues aumentadas em ttulos que usam escalonamento de resoluo dinmica, bem como melhorias para qualidade de filtragem e textura.

Obviamente, a execuo de jogos a partir do armazenamento do console reduz significativamente os tempos de carregamento, enquanto o Auto HDRapresenta melhorias em todos os games que possuem suporte funcionalidade.

O dobro de frames

No entanto, o que os dois novos consoles devem fazer conseguir, em ttulos selecionados, executar softwares com o dobro de frames. “Projetamos o Series S para aprimorar os jogos do Xbox One S de uma forma que o Xbox One X no consegue”, revela Andrew Gordon, arquiteto do sistema.

“Facilitamos a atualizao dos jogos existente do Xbox One S para rodar com o dobro de taxa de quadros quando jogados no Series S. Quando os games so atualizados, podem realizar verificaes para determinar se esto rodando no novo console. E em termos de desempenho, o Series S oferece bem mais que o dobro do desempenho efetivo de CPU e GPU do Xbox One padro, tornando isso bastante significativo para os jogos. Alm disso, a GPU do Series S executa os jogos vistos no Xbox One S de maneira melhor que o Xbox One X”, completa Gordon.

Anteriormente, quando um jogo no usava toda a capacidade do Xbox One X, a GPU se dividia entre processamento de vrtice e pixel, o que apresentava um resultado interessante para rodar alguns ttulos, mas no explorava completamente o potencial do console.

Segundo os desenvolvedores do novo aparelho, isso no acontece, j que foram projetados para rodar os ttulos do Xbox One usando toda a potncia da CPU e da nova GPU RDNA 2. Assim, como possvel perceber, os ttulos existentes sero aprimorados de maneiras diferentes no Series S e X.

De qualquer forma, os consoles chegam ao mercado brasileiro em novembro deste ano – ainda sem data definida. O Xbox Series X ser vendido por R$ 4.999 e o Series S por R$ 2.999.

Via: EuroGamer

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